viernes, 7 de agosto de 2020

Herramientas de la web, 2.0, 3.0, 4.0.

 


Concepto, características y aplicabilidad  en la educación de  las webs 2.0, 3.0, 4.0.



Web 2.0 - Concepto y herramientas

web 2.0

El término Web 2.0 se comenzó a utilizar para designar una nueva tendencia sobre la forma de utilizar y concebir la Web. Existen muchas definiciones de Web 2.0, o mejor dicho, muchas formas de concebirla, pues cada persona involucrada observa una cara distinta de esta figura nueva conocida como es la Web 2.0.

La aparición de herramientas web 2.0 para muchos identificada por la aparición de las redes sociales y surgimiento de blogs, que volvieron al Internet más dinámico e interactivo, por el hecho de permitir a los usuarios crear, compartir y comentar información, ha sido nombrada la generación de la participación y la colaboración, ha sido nombrada la generación de la participación y la colaboración.

Web 2.0 aplicado a la educación 

La Educación Virtual enmarca la utilización de las nuevas tecnologías, hacia el desarrollo de metodologías alternativas para el aprendizaje de alumnos de poblaciones especiales que están limitadas por su ubicación geográfica, la calidad de docencia y el tiempo disponible.


Qué ventajas aporta la Web 2.0 en Educación

Ejemplos de la Web 2.0 

son las comunidades web, los servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos, las wikis, blogs, mashups y folcsonomías.    

 Aplicaciones que caracterizan a la Web 2.0 y su visión de contenido dinámico.


La Web 2.0 se caracteriza principalmente por:

  • ·         Creación de contenido por parte de usuarios.
  • ·         Sitios Web interactivos y de contenido dinámico en lugar de estático.
  • ·         Diseño de los sitios web intuitivos y orientados a los usuarios para su fácil uso.
  • ·         Web Social donde usuarios para compartir conocimientos y opiniones.
  • ·         Comunicación directa entre usuarios en vivo.
  • ·         Software as a service (Saas).


Aportes


Castaño (2008) enumera una serie de características que la Web 2.0 aporta a la educación:


- Producción individual de contenidos activos del conocimiento.

- Aprovecha el poder de la comunidad, compartiendo, aprendiendo con otros usuarios y la arquitectura de participación de los servicios Web 2.0.


- Las aplicaciones en línea de la Web 2.0 son sencillas e intuitivas.


- Se intenta trabajar con estándares abiertos, uso de software libre, utilización de contenido abierto, reutilizar los datos, etc.


- Permite crear comunidades de aprendizaje por un tema o dominio compartido por los usuarios.


- Permite el efecto red, que va del trabajo individual a la cooperación entre iguales.

 



La Web 3.0 y la Educación 3.0




Un rumor de cambio recorre el mundo: la Web 3.0

La web semántica (del inglés semantic web) es un conjunto de actividades desarrolladas en el seno de World Wide Web Consortium con tendencia a la creación de tecnologías para publicar datos legibles por aplicaciones informáticas (máquinas en la terminología de la Web semántica).Se basa en la idea de añadir metadatos semánticos ontológicos a la World Wide Web.

A finales de la década de los 90’ nace una nueva web, la Web 3.0, también llamada la “Web Semántica”. La Web Semántica es una extensión de la Web en la cual la información se da mediante un significado bien definido, lo que facilita que los ordenadores y la gente trabajen en cooperación (The Semantic Web, Scientific American, 2001 may). La Web 3.0 es aquella que se ha generado gracias a las posibilidades de interacción entre las personas cuyo espacio más representativo son las redes sociales, potenciando la valoración de contenidos.

 

Ventajas de la Web semántica

·         Incorpora contenido semántico a las páginas que se suben a Internet. Esto permite una mejor organización de la información, asegurando búsquedas más precisas por significado y no por contenido textual.

·         Permite a las computadoras la gestión de conocimiento, hasta el momento reservada a las personas (hace uso de inteligencia artificial).


Desventajas de la Web semántica

·         Es costoso y laborioso adaptar los documentos de Internet, para poder ser procesados de forma semántica (a esto hay que sumar los problemas del idioma).

·         Es necesario unificar los estándares semánticos y proveer relaciones de equivalencia entre conceptos. Por ejemplo, en el caso del código postal, se debe establecer que CP es igual a ZC “zip code” en el caso del inglés.






La Web 3.0 y la Educación 3.0 | Kretheis Márquez Benítez






Características de la web 3.0

1. Búsquedas inteligentes: 

La web 3.0 busca crear un nuevo sistema de clasificación de páginas web estrechamente ligado a las necesidades y características de los usuarios. De esta forma, al conectarse a Internet, los usuarios pueden disfrutar de una plataforma mucho más personalizada.

2. La evolución de las redes sociales:

Crecen las comunidades sociales en la red, tanto en número como en nivel de complejidad. Aumentan también las formas de conectarse a estas redes.

3. Más rapidez

Las nuevas funcionalidades de la Web 3.0 requieren de un Internet mucho más rápido. En respuesta a esto, las principales operadoras de telecomunicaciones han implementado conexiones de banda ancha para garantizar una experiencia de uso más satisfactoria para los usuarios.

4. Conectividad a través de más dispositivos

La Web 3.0 mejora las posibilidades de los usuarios de conectarse no sólo a través de las computadoras de escritorio y laptops, sino también a través de celulares, tablets, relojes y más dispositivos.

5. Contenido libre

Los programas libres y las licencias 'Creative Commons' son mucho más comunes en la Web 3.0

6. Espacios tridimensionales

Los usuarios pueden acceder a nuevas formas de visualizar la web, con espacios tridimensionales. Un claro ejemplo de esto es Google Earth.

7. Web Geoespacial

Los usuarios pueden acceder a información disponible en la red en base a su localización geográfica.

8. Facilidad en la navegación

Las nuevas tendencias de diseño buscan establecer ciertas estandarizaciones que hagan más sencilla la experiencia del usuario en la navegación, además de la creación de espacios que puedan ser modificados y personalizados por estos.

9.  Computación en la nube

Con la creación de nuevos espacios de almacenamiento, no sólo de datos sino de programas, la web se convierte en un espacio ejecutable a modo de computador universal.

10. Vinculación de datos

Cada vez existen más servicios de información que son capaces de añadir datos procedentes de otras fuentes con el fin de unificar las respuestas que ofrecen a los usuarios.

La web 4.0 y la Educación 4.0

 

La web 4.0 propone un nuevo modelo de interacción entre usuario y web, esta interacción es más completa y personalizada no  limitándose simplemente a mostrar información, sino comportándose como una ayuda que de soluciones concretas a las necesidades el usuarios.

Las características que tiene este tipo de web son:

-Entre lo Uso de gafas especiales: Estás ayudarán a que los usuarios puedan suprimir la realidad física con la realidad virtual.

 -Podremos dialogar de forma natural y on-line con una agente virtual inteligente.

-Ordenadores tendrán gran potencia de proceso 1016 cálculos por segundo.

-Explotación más eficiente de la web semántica.

-Accesibilidad. La creación de nuevos modelos de comunicación con la máquina permitirá acercar Internet a las personas A través de la inclusión de agentes personalizados que interactúen con el usuario y aprendan de él se busca mejorar la experiencia para los usuarios. 

 -El agente interactúa con el usuario ofreciendo contenidos personalizados, tratará de corregir la diferencia que quiere encontrar y lo que encuentran.


En el año 2016 se materializó la llamada web ubicua, en la que ahora se mezcla el mundo real y toda esa información que conforma el mundo virtual, y que se centra en ofrecer un comportamiento más inteligente y más predictivo, de modo que podamos, con sólo realizar una afirmación o una llamada, poner en marcha un conjunto de acciones que tendrán como resultando aquello que pedimos, deseamos o decimos.

Así pues, en esta web el contenido es construido y reconstruido en el contexto de forma constante, se hace uso de la inteligencia artificial y el proceso de enseñanza-aprendizaje se da bajo la premisa de que todos aprenden y todos enseñan. Es entonces como en este nuevo modelo de educación 4.0:


·   La cooperación es la base del proceso de enseñanza.


·         Permite la interacción constante entre alumnos y profesores, centrándose en la comunicación como principal vehículo para el aprendizaje.


·         Aborda el aprendizaje competencial movilizando conocimientos para resolver problemas reales.


·         Busca el aprendizaje activo que pone al alumno a regular su proceso a través del pensamiento estratégico.


·         Usa el juego y la creación de entornos de aprendizaje reales como motor de aprendizaje.


·         Entiende la evaluación como un proceso de feed back constante que ayuda a mejorar y progresar.


·         Utiliza las TIC como herramientas de acceso, organización, creación, difusión de contenidos. En donde primero se define los objetivos y criterios de evaluación, después se selecciona los contenidos y diseña las actividades de aprendizaje y finalmente se piensa que herramientas tecnológicas pueden facilitar este proceso.


Estas son las nueve principales herramientas que son tendencia en las aulas:

 

1. Google Classroom. Plataforma de B-Learning que permite a alumnado y profesorado ahorrar tiempo, comunicarse y organizarse. Con esta herramienta se promueve la combinación de la capacitación presencial (con profesorado en un aula) con la educación online (cursos en internet o medios digitales). El b-learning aprovecha las ventajas de estos dos métodos. A través de Google Classroom se permite agilizar las tareas, impulsar la colaboración y fomentar la comunicación. 

2. Moodle. Es una herramienta de gestión del aprendizaje que está diseñada para ofrecer a educadores, administradores y estudiantes un sistema integrado único y seguro para crear ambientes de aprendizaje personalizado. Con Moodle se usan herramientas centradas en el estudiante y ambientes de aprendizaje colaborativo, que le dan poder, tanto a la enseñanza como al aprendizaje. 

3. Blogger. El blog se ha convertido en un recurso educativo más. Por ello, Blogger sirve como plataforma para elaborar contenidos de cualquier tipo, con cualquier forma y para cualquier sector. Es un sistema sencillo que no tiene otra finalidad más allá de la publicación de textos o difusión de información. 

4. Symbaloo. Plataforma online para la gestión de contenidos. Con Symbaloo los educadores tienen total control para decidir cuándo las recopilaciones de recursos o los Lesson Plans estarán disponibles para los estudiantes.  

5. Genial.ly es una nueva herramienta que da vida a los contenidos y presentaciones, una nueva generación de infografías, vídeos y experiencias de comunicación para el aula.  

6. Prezi.  A través de este programa, el docente puede realizar presentaciones para explorar y compartir ideas sobre un documento virtual. Esta herramienta permite trabajar en línea y es un potente recurso por su impacto visual en la creación de efectos visuales.

7.  Trello. Con este gestor de proyectos online, el profesorado puede organizar de forma eficaz sus proyectos educativos. Como cualquier herramienta online, tiene funciones adicionales muy interesantes, incluso establecer calendarios o alarmas. Equipos, actividades y proyectos son algunos de los elementos que permite gestionar.  

8.  Net monitor. En el caso de Net Monitor for Classroom, el profesorado se encuentra con una práctica aplicación que permite visualizar el escritorio de los ordenadores remotos de una red. Esta aplicación puede resultar especialmente útil para aulas en las que hay que monitorizar la actividad de varios estudiantes de manera simultánea. 

9.  Screencast- O'Matic. El screencast es una técnica muy efectiva para compartir ideas y conocimientos. Se trata de una herramienta muy útil para transmitir conceptos y mostrar procesos a través de vídeos de calidad. Tradicionalmente, son un gran recurso para crear videos educativos. 



Web 4.0, evolucionando cada día camino a la realidad virtual - Niixer


 




 





Herramientas de la web, 2.0, 3.0, 4.0.

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